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《榮耀史冊》橫空出世 展現(xiàn)玩家的頂級(jí)智慧

發(fā)布時(shí)間:2020-02-07 12:44:53  來源:

由騰訊天美工作室傾力打造,騰訊首款戰(zhàn)爭策略手游《亂世王者》作為國內(nèi)最熱門的戰(zhàn)爭策略游戲之一,除了在產(chǎn)品上不斷打磨優(yōu)化,在玩家文化的打造上更是不竭余力。不僅將史冊活動(dòng)第二季全新升級(jí)為玩家文創(chuàng)故事集《榮耀史冊》,而且每個(gè)篇章均與非遺工藝進(jìn)行深度合作,推出專屬非遺藏品以褒獎(jiǎng)優(yōu)秀的玩家。


在此前的列傳篇和世家篇中,分別聯(lián)合了石灣陶藝和粵繡,如今將迎來《榮耀史冊》非遺合作的收官之作,與潮汕木雕工藝大師陳澤銘攜手打造《榮耀史冊·本紀(jì)篇》的木雕藏品,贈(zèng)予代表著《亂世王者》智慧和榮耀最巔峰的玩家,將非遺文化的永恒之美和文化內(nèi)涵傳遞給普羅大眾。

 

民間工藝的“活化石” 非遺木雕底蘊(yùn)深厚


中國的木雕藝術(shù)最早誕生于7000多年前的新石器時(shí)期,而后的數(shù)千年中,各大流派形成了各自獨(dú)特的工藝風(fēng)格。其中,潮州木雕便是其中的佼佼者。潮州木雕歷史悠久,可追溯到唐朝以前,清代則是鼎盛期。潮州木雕風(fēng)格突出,飽含地方色彩,在構(gòu)圖與布局上,有著“密密麻麻,飽飽滿滿,平平勻勻”的總特色。多層鏤通,精細(xì)兼用。工藝精湛絕倫,表現(xiàn)形式豐富多彩,技法徑路多,有圓雕、鏤通雕、浮雕、陰雕等。潮州木雕作品層次感、立體感強(qiáng)烈,風(fēng)格鮮明,是歷代民間藝人以勤勞、智慧所創(chuàng)造出的文化瑰寶。如今,《亂世王者》與陳澤銘大師一同打造專屬于《榮耀史冊·本紀(jì)篇》的非遺藏品,以木雕藝術(shù)展現(xiàn)巔峰玩家的頂級(jí)智慧。

 


木雕文化新生 陳澤銘大師雕出榮耀巔峰


陳澤銘大師出生于廣東潮汕普寧的木雕世家,作為木雕世家的第五代傳人,已從事木雕藝術(shù)創(chuàng)作近40年。陳澤銘大師對題材選擇、畫面布局、形神刻畫、景物搭配都有獨(dú)特手法和卓越見識(shí)。其技藝與中國畫相結(jié)合、作品創(chuàng)意獨(dú)特、工藝兼顧傳統(tǒng)與時(shí)代。

 

“非遺之美是永恒之美,時(shí)代變遷帶來的是挑戰(zhàn),更是機(jī)遇。只要更多地與現(xiàn)代元素有機(jī)結(jié)合,木雕手藝一定能開拓更加多樣的應(yīng)用場景。”從陳澤銘大師的話中不難看出,為《榮耀史冊·本紀(jì)篇》打造木雕藏品,是一次機(jī)遇,以潮汕木雕為代表的非遺文化不應(yīng)成為“屠龍之術(shù)”被束之高閣,而是應(yīng)該走進(jìn)人們的生活中,將文化底蘊(yùn)傳遞給大眾。陳澤銘大師在作品中融入了《亂世王者》最經(jīng)典的主公、名將、龍等元素,以木雕工藝塑造巔峰玩家的立體畫面。與此同時(shí),他也想通過這次合作,去提高年輕人對木雕的關(guān)注度,把木雕這一傳統(tǒng)手藝與現(xiàn)代元素有機(jī)結(jié)合,讓這項(xiàng)古老的工藝在新時(shí)代下獲得新生,傳遞《亂世王者》的玩家文化與非遺藝術(shù)的永恒之美!


非遺融合游戲 新文創(chuàng)賦予傳統(tǒng)文化新玩法


雖然近年來非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)和傳承日益受到重視,但仍處在困境當(dāng)中:在現(xiàn)代生活方式的飛速發(fā)展中,中華傳統(tǒng)文化距離時(shí)代太遠(yuǎn),距離日常生活太遠(yuǎn),越來越被年輕人忽視和遺忘,很多非遺文化的傳承都面臨著后繼無人的狀態(tài)。潮州木雕同樣遇到了這種情況,逐漸脫離大眾的生活,成為了束之高閣的屠龍之術(shù),這也是陳澤銘大師最不想見到的畫面。


通過《亂世王者》的合作,陳澤銘大師注意到,年輕人并非不喜歡傳統(tǒng)文化,而是生活中難以接觸到,缺乏體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。現(xiàn)在傳統(tǒng)文化所遭遇到的各種問題和壁壘,亟需通過新形式來打破。因此,《榮耀史冊·本紀(jì)篇》的木雕非遺藏品便應(yīng)運(yùn)而生,通過游戲這種年輕人喜聞樂見、創(chuàng)新且現(xiàn)代的形態(tài),用傳統(tǒng)的手藝,讓下一代投入其中使傳統(tǒng)文化活躍起來。


騰訊新文創(chuàng)理念的融入為游戲帶來了生命力,而游戲也為傳統(tǒng)文化融入了年輕的活力。相信在未來,以《亂世王者》為代表的騰訊游戲仍將堅(jiān)持以新文創(chuàng)的理念和思路去將游戲與傳統(tǒng)文化進(jìn)行有機(jī)融合,讓年輕一代玩家通過數(shù)字形式認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)文化的精髓,讓年輕人真正走進(jìn)中華文化本身,在創(chuàng)造游戲文化的同時(shí)去弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。


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